メタゴラスイッチをつくろう!7月編 ❘ じぶんデザイン ❘ ストーリーで学ぶ体験教室

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メタゴラスイッチをつくろう!7月編

メタゴラスイッチを作りました!

前半はゲームエンジン・PLAYCANVASを知る基本編。3D空間のパーツに位置やスピード、重さ等を設定してみます

後半はいよいよメタゴラスイッチのプログラミング!A・B・Cの3チームに分かれてドミノ装置をつくる、グループワークです

わからないことがあっても大丈夫!先生だけでなく、メンターとして参加したバンタンゲームアカデミーのみなさんに丁寧に教えてくれました!

出来上がったコースはこちら

午前の部 https://playcanv.as/p/SHR5OmkN/

午後の部 https://playcanv.as/p/SF0TYTT7/


講師紹介

●株式会社Vircre(バークリ)
メタバースを身近にする3D空間制作企業。普段の生活にちょっとした「非日常」を溶け込ませ、3D空間や遊びを生み出します。今まで出来なかったこと、今まで諦めていたことをテクノロジーの力で実現することを目指しています。

体験内容

開催日時午前クラス:7月28日(日)9:30~12:30
午後クラス:7月28日(日)14:00~17:00
場  所大宮Bibli (さいたま市大宮区高鼻町2-1-1)

講師の声

■市川大輔さん(Vircre)

はじめは「何を言っているんだろう?」と、子どもたちに思われたかもしれないけれど、実際に3D空間をじぶんでプログラミングすることで、最後には伝えたかったことがわかってもらえたかなと思います。これからは、生活の中でもっとメタバースが利用されていくと思います。ゲーム以外にも、社会のいろいろな場面でメタバースに慣れ親しみ、活用できるようになってくれたらうれしいです。

■バンタンゲームアカデミーの皆さん(メンターの皆さん)

教える側になるのは、新鮮でした。あっというまで楽しかったです。チームで3D装置を作っていく上で、お互いの意見を聞くキッズ、より深く追求し改修していきたいキッズ、ゆずりあうキッズ、それぞれ個性がありました。すらすらとブラインドタッチでキーボードを触る小学3年生には、びっくりしました!

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